VI INTEGRACION CORDEMO

SAN ANDRES ISLAS AGOSTO 13 AL 18 DEL 2025

REGLAMENTACIÓN POR DEPORTE

 

Baloncesto.

1.El torneo se realizará en categoría abierta en ramas masculina y femenina.
2.El sistema de juego y clasificación será definido por el Comité Ejecutivo de acuerdo al número de equipos inscritos
3.Ningún equipo podrá iniciar un partido con menos de cuatro (4) jugadores.
4.Duración del partido:
a.Se jugarán 4 periodos de 12 minutos, 3 corridos (excepto cuando se pidan times) cada uno y el último periodo cronometrado.
b.Con descansos de 2 minutos entre el primer y segundo período (primera parte), entre el tercer y cuarto período (segunda parte) y antes de cada período extra.
c.Con descanso en la mitad del partido de 10 minutos.
5.Si al final del tiempo de juego del cuarto período el marcador está empatado, el partido continuará con tantos periodos extra de 5 minutos como sean necesarios para deshacer el empate, estos periodos serán cronometrados.
6.Cada equipo y jugador debe tener el equipamiento adecuado para poder iniciar o participar en el partido. El árbitro tiene la potestad de exigir la indumentaria adecuada según el reglamento.
7.La numeración de los deportistas será libre
8.Para determinar la clasificación en la fase eliminatoria se sumarán los puntos obtenidos por cada equipo de la siguiente forma.
a.Dos (2) puntos por partido ganado.
b.Un (1) punto por partido perdido.
c.Cero (0) punto por falta de presentación o abandono.
9.Si se presenta empate en la fase eliminatoria se procederá de la siguiente manera:
a.Entre dos (2) equipos:
i.Quien haya ganado el partido jugado entre ellos.
ii.Cociente. (Cestas convertidas/Cestas recibidas).
Por ninguna circunstancia habrá partidos de desempate.
b.Entre más de dos (2) equipos, se aplicará el siguiente sistema:
i. Mayor número de partidos ganados.
ii.Cociente. (Cestas convertidas/Cestas recibidas)
Por ninguna circunstancia habrá partidos de desempate.
10.Cuando se presenta un W.O. en un partido se asignará un marcador 30×0, al ganador 30 puntos y al perdedor 0 puntos.
11.El tiempo de espera, para declarar un W.O. será de quince (15) minutos después de la hora de inicio oficial, fijada en la programación.
12.Cuando un partido sea suspendido por causa de fuerza mayor no relacionadas con aspectos disciplinarios se esperarán treinta (30) minutos, después de los cuales, si no se continúa el partido, podrá aplicarse una de las siguientes opciones:
a. Se dará finalizado el partido con el marcador del momento de la suspensión si ha transcurrido las 2/3 partes de su tiempo.
b.Se continuará con reprogramación si ha transcurrido menos de sus 2/3 partes, se conservará el marcador y el tiempo jugado.
13.Para la premiación se dará trofeo por rama al campeón y medallas al primero, al segundo y tercero.
14.El juez del torneo aplicará para los casos no contemplados en este reglamento los indicados por la Federación Colombiana de Baloncesto FCB y la Federación Internacional de Baloncesto Asociado FIBA.
15.Cualquier reclamo de tipo técnico deberá ser presentado por escrito, por el delegado de la disciplina o de la entidad, al juez del torneo dentro de los treinta (30) minutos siguientes a la prueba que originó la reclamación.
16.A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio). En caso de presentarse, el juez debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
17.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comité ejecutivo de CORDEMO.

 

Dominó.

1.El torneo se desarrollará en categoría libre, mixta no obligatorio.
2.Cada delegación podrá inscribir hasta tres (3) deportistas, esta debe ser en parejas.
3.El sistema de juego y clasificación se definirá en el Congresillo Técnico.
4.Inicia la partida el jugador que tenga el doble seis (6). El Jugador debe estar          con las manos abajo. Penalización 50 pintas.
5.Las fichas deben permanecer sobre la mesa dentro de las cajillas, las cuales serán suministradas por el coordinador del evento.
6.El jugador que revuelve las fichas será el último en escogerlas, si no lo hace, por primera vez se le hace una observación y si es reincidente se sanciona con 20 pintas.
7.No se permite tirar de golpe la(s) ficha(s) sobre la mesa, se debe colocar donde le corresponda con suavidad, sanción 20 pintas y el partido continúa.
8.Si un jugador ubica una ficha por el lado equivocado, pero es válida por el otro lado, la ficha se reacomoda y la partida continúa.
9.El jugador que se anticipe a jugar sin corresponderle el turno será sancionado con 50 pintas, a menos que los demás no tengan juego.
10.La cabra o poner ficha equivocada durante el partido o pasar con fichas para jugar: se da por terminada la partida, sanción (50 pintas) y pierde el infractor.
11.Pasar teniendo fichas para jugar: se da por terminada la partida, sanción 50 pintas y pierde el infractor.
12.Ningún jugador podrá mostrar su juego (voltearse) manifestando que es el ganador faltando fichas por jugar, aunque sea un doble que faltare sanción (50 pintas).
13.Mientras se esté jugando no se permitirá ninguna clase de comentarios, ademanes o gestos bruscos con el público, jueces y/o deportistas sanción (50) pintas.
14.En un cierre se contarán las pintas por jugador y el que menos pintas tenga será el ganador. Si el cierre resulta empate, ganará la mano.
15.Cada jugador dispondrá máximo de 30 segundos para realizar su jugada, si a los 25 segundos no ha efectuado la jugada el juez ordenará realizarla dentro de los cinco (5) segundos siguientes, si no lo hace tendrá una sanción de 20 pintas y el partido continúa.
16.En las jugadas decisivas no se permite mirar insistentemente al compañero o al público, ni recibir ayuda del mismo; Sanción 50 pintas
17.Puntuación para cada encuentro: Para determinar la clasificación de los diferentes equipos tanto en la fase eliminatoria como en la fase final, se sumarán los puntos así:
a.Tres (3) Puntos: Por juego ganado.
b.Un (1) Punto: Por juego perdido.
c.Cero (0) Punto: Por no presentación.
18.El control de cada partido estará bajo la vigilancia de un juez.
19.El equipo ganador de la partida de 200 pintas será acreedor de dos puntos y si hay blanqueada tendrá derecho a una bonificación de un punto o sea tres puntos.
20.En caso de empate en una clasificación, se jugará un partido de 150 pintas.
21.Cualquier reclamo de tipo técnico deberá ser presentado por escrito, por el delegado de la disciplina o de la entidad, al juez del torneo dentro de los treinta (30) minutos siguientes a la prueba que originó la reclamación.
22.Para la premiación se dará trofeo a la delegación campeona del torneo y medallas al primero, al segundo y tercero.
23. A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio). En caso de presentarse el juez no debe permitir su participación y debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
24.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comité ejecutivo de CORDEMO.

 

Fútbol.

1.El torneo se realizará en la rama masculina.
2.El sistema de juego y clasificación será definido por el Comité Ejecutivo de acuerdo al número de equipos inscritos.
3.Los equipos no podrán iniciar un partido con menos de siete (7) jugadores cada uno, si en el transcurso del partido este número se reduce por cualquier causa, el árbitro dará por terminado el encuentro y el equipo reducido perderá los puntos con resultado de 3×0, sin importar el marcador en este momento, a menos que el marcador fuera mayor a favor del equipo que quede en la cancha.
4.Si en el transcurso del partido la reducción del mínimo de siete (7) jugadores se presentara en ambos equipos, serán considerados perdedores con un resultado de 3 goles en contra, sin importar el marcador en ese momento.
5.Duración del partido: Se jugarán dos (2) tiempos de cuarenta y cinco (45) minutos, más la reposición respectiva y un descanso de quince (15) minutos.
6.Cada equipo y jugador debe tener el equipamiento adecuado para poder iniciar o participar en el partido. El árbitro tiene la potestad de exigir la indumentaria adecuada según el reglamento.
7.La licra debe ser del mismo color de la pantaloneta.
8.La numeración de los deportistas será libre.
9.No habrá goleada técnica. El partido se debe jugar en su totalidad.
10.Los equipos y/o el árbitro no pueden ponerse de acuerdo para dar por terminado un partido antes del tiempo reglamentario, de lo contrario el o los equipos perderán el partido por W.O.
11.En las fases semifinal y final si un partido queda empatado al cabo de los 90 minutos, se cobrarán 5 tiros libres desde el punto penal en forma alterna, si se conserva el empate, los tiros serán de uno por equipo hasta que se rompa el equilibrio.
12.Para determinar la clasificación en cada fase se sumarán los puntos obtenidos por cada equipo participante de la siguiente forma:
a.3 puntos por partido ganado
b.1 punto por partido empatado
c.0 punto por partido perdido.
13.Si se presenta empate en puntos entre dos o más equipos en la fase eliminatoria por grupos se procederá utilizando los siguientes pasos consecutivos:
a.Entre dos (2) equipos:
i.Quien haya ganado el partido jugado entre ellos.
ii.Mayor número de partidos ganados.
iii.Mayor gol diferencia, es decir, goles a favor menos goles en contra.
iv.Mayor número de goles a favor.
v.Menos número de goles en contra.
vi.Sorteo (moneda).
b.Entre más de dos (2) equipos, se aplicará el siguiente sistema:
i.Mayor número de partidos ganados.
ii.Mayor gol diferencia, es decir, goles a favor menos goles en contra.
iii.Mayor número de goles a favor.
iv.Menos número de goles en contra.
v.Sorteo (moneda).
14.Cuando se presenta un W.O. en un partido se asignará un marcador 3×0, al ganador 3 puntos y al perdedor 0 puntos. Los goles se suman al equipo pero no a algún jugador en específico
15.Si un jugador es amonestado y posteriormente expulsado, la tarjeta amarilla no tendrá en cuenta para efectos de acumulación ni para juego limpio.
16.El tiempo de espera, para declarar un W.O. será de quince (15) minutos después de la hora de inicio oficial, fijada en la programación.
17.Los equipos deben estar ubicados en el campo de juego en condiciones reglamentarias para iniciar el partido como mínimo veinte (20) minutos antes de la hora y lugar programada.
18.Cada delegación es responsable de llevar el record de tarjetas sacadas a los jugadores en los diferentes partidos.
19.El número de cambios, durante un partido será libre, sin que se permita el reingreso.
20.Todo integrante del equipo (deportista, Cuerpo Técnico o Directivo) que sea expulsado quedará automáticamente suspendido por una fecha, así sea para la fase siguiente, Sin ocasión de informe ni notificación. Esta suspensión no se cumplirá cuando se trate de partidos aplazados.
21.Todo integrante del equipo (deportista, Cuerpo Técnico o Directivo) que acumule dos (2) tarjetas amarillas queda automáticamente inhabilitado para la siguiente fecha, así sea para la fase siguiente, Sin ocasión de informe ni notificación. Esta inhabilidad no se cumplirá cuando se trate de partidos aplazados.
22.El deportista, Cuerpo Técnico o Directivo que actué en un partido estando inhabilitado, se le castigará con el doble de la sanción impuesta inicialmente y el equipo pierde por W.O.
23.Si la conducta o comportamiento desplegado que ocasionó la expulsión es grave se sanciona la fecha automática más las que sean consideradas por la comisión disciplinaria, luego de agotar el debido proceso
24.Cuando un partido sea suspendido por causas de fuerza mayor no relacionadas con aspectos disciplinarios, se esperarán treinta (30) minutos, después de los cuales si no se continúa el partido podrá aplicarse una de las siguientes opciones:
a.Se dará por finalizado el partido con el marcador de momento de la suspensión si han transcurrido las 2/3 partes de su tiempo.
b.Se continuará con reprogramación si han transcurrido menos de sus 2/3 partes.
25.Para la premiación se dará trofeo al campeón y medallas al primero, al segundo y tercero.
26.El juez del torneo aplicará para los casos no contemplados en este reglamento los indicados en el Reglamento de la Federación Colombiana de Futbol y por la FIFA.
27.El equipo que se involucre en batalla campal con más de cinco (5) de sus jugadores será expulsado del torneo.
28.Cualquier reclamo de tipo técnico deberá ser presentado por escrito, por el delegado de la disciplina o de la entidad, al juez del torneo dentro de los treinta (30) minutos siguientes a la prueba que originó la reclamación.
29.A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio).En caso de presentarse el juez debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
30.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comité ejecutivo de CORDEMO.

 

Fútbol de Salón.

1.El torneo se realizará en ambas ramas.
2.El sistema de juego y clasificación será definido por el Comité Ejecutivo de acuerdo con el número de equipos inscritos
3.Se podrán hacer cambios libres con reingreso.
4.Ningún equipo podrá iniciar un partido con menos de cuatro (4) jugadores, si en el transcurso del partido este número se reduce por cualquier causa, el árbitro dará por terminado el encuentro y el equipo reducido perderá los puntos con resultado de 2×0, sin importar el marcador en este momento, a menos que el marcador fuera mayor a favor del equipo que quede en la cancha.
5.Duración del partido: Se jugarán dos (2) tiempos de veinte (20) minutos y descanso de diez (10) minutos.
6.Cada equipo tendrá derecho a solicitar tiempo muerto de un (1) minuto de duración por periodo de juego. Los pedidos de tiempo serán comunicados por el cronometrista cuando el balón esté fuera de juego. La solicitud se realizará en este orden: Director Técnico pedirá al cronometrista y el capitán al árbitro
7.Cada equipo y jugador debe tener el equipamiento adecuado para poder iniciar o participar en el partido. El árbitro tiene la potestad de exigir la indumentaria adecuada según el reglamento.
8.La licra debe ser del mismo color de la pantaloneta.
9.La numeración de los deportistas será comprendida entre el número uno (1) al veinte (20).
10.No habrá goleada técnica. El partido se debe jugar en su totalidad.
11.Los equipos y/o el árbitro no pueden ponerse de acuerdo para dar por terminado un partido antes del tiempo establecido, de lo contrario el o los equipos perderán el partido por W.O.
12.En las fases semifinal y final si un partido queda empatado al cabo de los 40 minutos, se cobrarán 3 tiros libres desde el punto penal en forma alterna, si se conserva el empate, los tiros serán de uno por equipo hasta que se rompa el equilibrio.
13.Para determinar la clasificación en cada fase se sumarán los puntos obtenidos por cada equipo participante de la siguiente forma:
a.Dos (2) puntos por partido ganado.
b.Un (1) punto por partido empatado.
c.Cero (0) punto por partido perdido.
14.Si se presenta empate en la fase eliminatoria se procederá de la siguiente manera:
a.Entre dos (2) equipos:
i.Quien haya ganado el partido jugado entre ellos.
ii.Mayor número de partidos ganados.
iii.Mayor gol diferencia, es decir, goles a favor menos goles en contra.
iv.Mayor número de goles a favor.
v.Menos número de goles en contra.
vi.Sorteo (moneda).
b.Entre más de dos (2) equipos, se aplicará el siguiente sistema:
i.Mayor número de partidos ganados.
ii.Mayor gol diferencia, es decir, goles a favor menos goles en contra.
iii.Mayor número de goles a favor.
iv.Menos número de goles en contra.
v.Sorteo (moneda).
15.Si un jugador es amonestado y posteriormente expulsado, la tarjeta amarilla no tendrá en cuenta para efectos de acumulación.
16.El árbitro dará una espera de máximo 10 minutos después de la hora programada para el partido, el o los equipos que no se presenten en este periodo de tiempo perderá(n) por W.O. y al equipo ganador se asignará un marcador 2×0 Los goles se suman al equipo pero no a algún jugador en específico.
17.Los equipos deben estar ubicados en el campo de juego en condiciones reglamentarias para iniciar el partido como mínimo veinte (20) minutos antes de la hora y lugar programada.
18.Cuando un partido sea suspendido por causas de fuerza mayor no relacionadas con aspectos disciplinarios, Se esperarán treinta (30) minutos, después de los cuales sin no se continúan el partido, podrá aplicarse una de las siguientes opciones:
a.Se dará por finalizado el partido con el marcador del momento de la suspensión, si ha transcurrido las 2/3 partes de su tiempo.
b.Se continuará con reprogramación si han transcurrido menos de sus 2/3 partes.
19.Cada delegación es responsable de llevar el record de tarjetas sacadas a los jugadores en los diferentes partidos. Con el fin de dar cumplimiento a las normas
20.Todo integrante del equipo (deportistas, Cuerpo Técnico o Directivos) que reciba dos tarjetas azules acumulativas recibirá una fecha de suspensión automática, así sea para la fase siguiente, Sin ocasión de informe ni notificación. Esta suspensión no se cumplirá cuando se trate de partidos aplazados.
21.El deportista, Cuerpo Técnico o Directivo que actué en un partido estando suspendido, se le castigará con el doble de la suspensión impuesta inicialmente y el equipo pierde por W.O.
22.Si la conducta o comportamiento desplegado que originó la expulsión es grave se sanciona la fecha automática más las que sean consideradas por la comisión disciplinaria, agotado el debido proceso.
23.Para la premiación se dará trofeo por rama al campeón y por modalidad medallas al primero, al segundo y tercero.
24.El Juez del torneo aplicará para los casos no contemplados en este reglamento los indicados en el Reglamento de la Federación Colombiana de Futbol de Salón y por la A M F S.
25.A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio). En caso de presentarse, el juez debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
26.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comité ejecutivo de CORDEMO.

 

Minitejo.

1.El torneo se hará en categoría libre, en modalidad por equipos, en ambas ramas.
2.El número máximo de deportistas inscritos por delegación será cinco (5).
3.El sistema de juego, la puntuación y clasificación se definirá en el Congresillo Técnico de acuerdo con el número de equipos inscritos.
4.Sistema de desempate: En caso de empates en las primeras rondas para definir los primeros lugares se definirán a tres lanzamientos, por equipos.
5.Cada partido se jugará a puntaje corrido, ganando el partido el equipo que llegue primero a 21 manos.
6.El Minitejo maneja proporciones más reducidas al Tejo.
7.Las medidas para el campo de juego, tablero y bocín serán las dispuestas en el reglamento oficial de la Federación Colombiana de Tejo y Minitejo.
8.Las medidas de la mecha es un triángulo equilátero, de 3.5cm por cada lado, puede ser mecha blanca o roja.
9.Es de obligatorio cumplimiento el brazalete de capitán.
10.El tiempo máximo de espera para el inicio de la partida por alguno de los equipos, será de quince (15) minutos, seguidamente procederá el W.O.
11.La figura suspenderá los siguientes lanzamientos de los demás jugadores (mecha, moñona, embocinada); solo en caso de desempates de lanzamientos, no se aplicará el llamado de la figura.
12.Está prohibido que los jugadores que se encuentren en el área de espera, o los que ya lanzaron y están en el área central, azaren mediante movimientos, gritos, señas, tos, estornudos fingidos, golpes a los tableros, dejar caer el tejo, o cualquier otro hecho antideportivo que haga perder la concentración del jugador que realizando el lanzamiento, en caso tal, se dispone lo dispuesto en el reglamento de la Federación Colombiana del Tejo y Minitejo.
13.El peso del tejo será máximo de 2 libras en ambas ramas, siempre y cuando pase por la medida del calibrador.
14.Los partidos declarados W.O. tendrán un marcador a veintiún (21) manos a cero (0).
15.Para la premiación se dará trofeo al campeón por rama y medalla al primero, al segundo y tercero de: Ronda de capitanes, equipos, para mecha, bocín y moñona
16.La dirección del torneo aplicará para los casos no contemplados en este reglamento los indicados en el Reglamento oficial de la Federación Colombiana de Tejo y Minitejo, su coordinación y juzgamiento será designado por el Comité Organizador de los juegos
17.A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio). En caso de presentarse, el juez debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
18.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comité ejecutivo de CORDEMO.

 

Sapo o Rana.

1.El torneo realizará en categoría libre, mixta no obligatorio.
2.Cada delegación podrá inscribir hasta cinco (5) deportistas.
3.El sistema de juego y clasificación se definirá en el Congresillo Técnico.
4.Se jugará a cuatro entradas y ganará el equipo que obtenga el mayor puntaje en las cuatro entradas.
5.Se jugará con seis (6) argollas o arandelas por cada equipo en forma alterna, serán de acuerdo con cómo lo utilicen en cada región (tipo argolla o arandela).
6.Antes de iniciar el juego, el capitán de cada equipo dará al juez el orden de lanzamiento de su equipo, el cual se podrá cambiar con autorización del juez únicamente hasta en dos (2) ocasiones.
7.El lanzamiento debe hacerse una a una, esperando que cada una de ellas repose en la mesa o en el piso. Si se lanzan dos (2) o de estas al tiempo, perderá su turno.
8.El lanzamiento se efectuará a una distancia de 3,5 metros entre la mesa de la rana y la línea de tiro. Si en el momento de lanzar un jugador (a) pisa la línea, éste quedará anulado y pierde el tiro
9.Jugador(a) que introduzca todas las argollas o arandelas por los orificios, obtendrá una bonificación adicional de 15.000 puntos para su equipo; si por el contrario deja todas estas en el piso o en la mesa sin introducirlas en los orificios, se le descuentan15.000 puntos del puntaje del equipo. Esta jugada se denomina barrida mixta.
10.El equipo que pierda por w. o. o por abandono, no se volverá a programar y todo lo actuado por el equipo será anulado y excluido del torneo.
11.Se considera un W.O. cuando un equipo se presenta con menos de tres (3) jugadores para iniciar el juego.
12.Un equipo perderá por sustracción de materia si durante el juego, el equipo se queda con menos de tres (3) jugadores.
13.Si el equipo ganador por sustracción de materia va ganando la partida, se mantiene el marcador. Si va perdiendo, se le dan 100.000 puntos más del marcador del contendor y se declara ganador, el rival mantiene los puntos obtenidos hasta ese momento.
14.Se establece la siguiente puntuación:
a.Juego ganado: dos (2) puntos.
b.Juego perdido jugando: un (1) punto.
c.Juego perdido por W. O: cero (0) puntos y se desclasificará del festival.
15.En caso de empate en puntos para definir una clasificación, se establecerá el siguiente procedimiento:
a.Entre dos (2) equipos, el ganador del encuentro disputados por ellos en la respectiva ronda o fase.
b.Si el empate es entre tres (3) o más equipos, se definirá de acuerdo con las siguientes alternativas:
1.Mayor punto diferencia: puntos a favor, menos puntos en contra entre los equipos empatados, en la fase.
2.Mayor punto diferencia: puntos a favor, menos puntos en contra.
3.contabilizados todos los partidos de la fase o grupo.
4.Mejor promedio: dividiendo el número de puntos a favor entre el número de partidos jugados entre los equipos empatados.
5.Mejor promedio: de puntos de los partidos disputados, sin tener en cuenta el número de equipos por grupo. (puntos a favor dividido entre puntos en contra).
6.Mayor número de puntos a favor entre los equipos empatados.
7.Menor número de puntos en contra.
8.Sorteo.
16.Para la premiación se dará trofeo a la delegación campeona y medallas al primero, al segundo y tercero.
17.A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio). En caso de presentarse, el juez debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
18.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comité ejecutivo de CORDEMO.

 

Voleibol.

1.El torneo se realizará en las ramas masculina y femenina.
2.El número máximo de deportistas inscritos por delegación será doce (12) jugadores por rama.
3.El sistema de juego y clasificación será definido por el Comité Ejecutivo de acuerdo con el número de equipos inscritos
4.Para determinar la clasificación se sumarán los puntos obtenidos por cada equipo participante de la siguiente forma:
a.Dos (2) puntos por partido ganado.
b.Un (1) punto por partido perdido.
c.Cero (0) puntos por no presentación o abandono.
5.Si se presenta empate entre dos o más equipos en la fase eliminatoria se procederá de la siguiente manera:
a.Entre dos (2) equipos, se definirá así:
i.Ganador del partido jugado entre ellos.
ii.Diferencia de sets (suma de sets a favor menos sets en contra).
iii.Menor número de sets en contra.
iv.Sorteo (moneda).
v.Por ninguna circunstancia habrá partidos de desempate.
b.Entre más de dos (2) equipos, se definirá así:
i.Mayor número de partidos ganados.
ii.Diferencia de sets (suma de sets a favor menos sets en contra).
iii.Menor número de sets en contra.
iv.Sorteo (moneda).
v.Por ninguna circunstancia habrá partidos de desempate.
6.Ningún equipo podrá iniciar un partido con menos de cinco (5) jugadores, Los partidos se programarán a cinco (5) sets y ganará el equipo que obtenga tres (3) de ellos.
7.Si un equipo pierde por W.O. se declarará un marcador de 3 X 0 y sets de 25-0 en su contra.
Parágrafo: Si un equipo queda con menos de 4 jugadores se declarará perdedor por 3×0.
8.Cuando un partido sea suspendido por razones de fuerza mayor no relacionadas con aspectos disciplinarios, se esperarán 30 minutos, después de los cuales, de no continuarse se darán las siguientes opciones:
a.Se dará por finalizado si uno de los equipos lleva ventaja mínima de un set.
b.Se continuará con reprogramación si se ha jugado más de un set y hay empates en sets al momento de la suspensión.
c.Se iniciará con reprogramación si no se ha logrado terminar el primer set.
9.Jugador descalificado no podrá alinearse en el siguiente partido independiente de la sanción que imponga el tribunal disciplinario.
10.El tiempo de espera, para declarar un W-O, será de (quince) 15 minutos después de la hora oficial fijada en la programación.
11.La dimensión del balón debe ser 65/67 cm, es de presentación obligatoria el balón al árbitro antes de iniciar el partido, de lo contrario perderá por W.O.
12.Para la premiación se dará trofeo por rama al campeón y medalla al primero, al segundo y tercero.
13.La dirección del torneo aplicará para los casos no contemplados en este reglamento los indicados en el Reglamento de la FIVB y aplicadas por la Federación Colombiana de Voleibol.
14.A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio). En caso de presentarse, el juez debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
15.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comité ejecutivo de CORDEMO.

 

Softbol.

1.El torneo se realizará en la rama masculina.
2.El número máximo de deportistas inscritos por delegación será hasta dieciocho (18).
3.El sistema de juego y clasificación se definirá en el Congreso Técnico de acuerdo con el número de equipos inscritos
4.En el line up deben permanecer 2 mayores de 35 años, 4 mayores de 40 años y uno mayor de 50 años; Se aplicará el corredor de cortesía.
5.En caso de empate, en cualquiera de las fases del torneo se definirá así:
a.Ganador del partido jugado entre ellos.
b.Mayor Average (partidos ganados sobre partidos jugados por 100).
c.Menor número de carreras en contra.
d.Mayor número de carreras a favor.
e.Por ninguna circunstancia habrá partidos de desempate en ninguna fase del torneo.
6.El tiempo de espera, para declarar un W.O, será de 15 minutos después de la hora oficial fijada en la programación, y el siguiente juego se hará a la hora programada.
7.Para que el equipo pueda jugar es necesario que sus jugadores estén debidamente uniformados, con los siguientes elementos: Gorra, Suéter o Camiseta, Bombacho, Guayos y Medias, adecuadas para la práctica de este Deporte.
8.Cada programación deberá contar con dos (2) Árbitros (un principal y un auxiliar).
9.El torneo se realizará con lanzamiento de Bola Chata, no se permiten los demás lanzamientos.
10.Solo está permitido utilizar en el torneo de Softbol «Bate de caldero»; delegación que utilice en un partido un Bate de Impacto o Bate con tapa, este perderá el partido y se le darán los puntos a equipo contrario.
11.Las bolas que se utilizaran en el torneo son bolas que coloca la sede
12.Será aceptado el bateador designado, el bateador extra y el reintegro por una sola vez, siempre y cuando el reintegro fue alineado como inicialista, con los bateadores designado y extra no aplica el reintegro; se permitirá hasta dos (2) corredores de Cortesía por inning.
13.Habrá K.O. cuando exista una diferencia mínima de quince (15) carreras a partir del cierre del 5to inning.
14.Si un juego se prolonga a extra inning y persiste el empate al cierre del 7o. inning, a partir del 8, el jugador que haya consumido el último turno al bate será habilitado para correr en la segunda base, hasta que uno de los dos equipos sea el ganador del compromiso.
15.El torneo se jugará con bolas nuevas o que a juicio del árbitro se encuentren aptas para ser usadas, las cuales serán suministradas por el Comité Organizador de los juegos.
16.Cualquier reclamo de tipo técnico deberá ser presentado por escrito, por el delegado de la disciplina o de la entidad, al juez del torneo dentro de los treinta (30) minutos siguientes a la prueba que originó la reclamación.
17.Para la premiación se dará trofeo al campeón y medalla al primero, al segundo y tercero.
18.La dirección del torneo aplicará para los casos no contemplados en este reglamento los indicados en el Reglamento de la Federación Colombiana Softbol, a excepción de los numerales 10 y 11.
19.A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio). En caso de presentarse el juez no debe permitir su participación y debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
20.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comisión Técnica de los XXII Juegos Nacionales Deportivos de Servidores Públicos.

 

Voleibol Playa.

1.El torneo se realizará en categoría abierta en ambas ramas entre los equipos inscritos.
2.El número máximo de deportistas inscritos por delegación serán dos (2) jugadores por rama.
3.El sistema de juego y clasificación se definirá en el Congreso Técnico de acuerdo con el número de equipos inscritos.
4.Para determinar la clasificación se sumarán los puntos obtenidos por cada equipo participante de la siguiente forma:
a.Dos (2) puntos por partido ganado.
b.Un (1) punto por partido perdido.
c.Cero (0) puntos por no presentación o abandono.
5.Si se presenta empate entre dos o más equipos en la fase eliminatoria se procederá de la siguiente manera:
a.Entre dos (2) equipos, se definirá así:
i.Ganador del partido jugado entre ellos.
ii.Diferencia de sets (suma de sets a favor menos sets en contra).
iii.Menor número de sets en contra.
iv.Sorteo (moneda).
v.Por ninguna circunstancia habrá partidos de desempate.
b.Entre más de dos (2) equipos, se definirá así:
i.Mayor número de partidos ganados.
ii.Diferencia de sets (suma de sets a favor menos sets en contra).
iii.Menor número de sets en contra.
iv.Sorteo (moneda).
v.Por ninguna circunstancia habrá partidos de desempate.
6.Los partidos se programarán a tres (3) sets y ganará el equipo que obtenga dos (2) de ellos.
7.Si un equipo pierde por W.O. se declarará un marcador de 2 X 0 y sets de 21-0 en su contra.
Parágrafo: Si un equipo queda con menos de 2 jugadores se declarará perdedor por 2×0 a excepción que el equipo infractor, haya ganado más de un set, estos se computarán.
8.Cuando un partido sea suspendido por razones de fuerza mayor no relacionadas con aspectos disciplinarios, se esperarán 30 minutos, después de los cuales, de no continuarse se darán las siguientes opciones:
a.Se dará por finalizado si uno de los equipos lleva ventaja mínima de un set.
b.Se continuará con reprogramación si se ha jugado más de un set y hay empates en sets al momento de la suspensión.
c.Se iniciará con reprogramación si no se ha logrado terminar el primer set.
9.Jugador descalificado no podrá alinearse en el siguiente partido independiente de la sanción que imponga la comisión disciplinaria.
10.El tiempo de espera, para declarar un W-O, será de (quince) 15 minutos después de la hora oficial fijada en la programación.
11.La dimensión del balón debe ser 66/68 cm, es de presentación obligatoria el balón al árbitro antes de iniciar el partido, de lo contrario perderá por W.O.
12.Cualquier reclamo de tipo técnico deberá ser presentado por escrito, por el delegado de la disciplina o de la entidad, al juez del torneo dentro de los treinta (30) minutos siguientes a la prueba que originó la reclamación.
13.Para la premiación se dará trofeo por rama al campeón y medalla al primero, al segundo y tercero por rama.
14.La dirección del torneo aplicará para los casos no contemplados en este reglamento los indicados en el Reglamento de la FIVB y aplicadas por la Federación Colombiana de Voleibol.
15.A los jugadores, delegados y entrenadores se les prohíbe el consumo de bebidas alcohólicas y sustancias alucinógenas durante la jornada de juego (obligatorio). En caso de presentarse el juez no debe permitir su participación y debe oficiar a la Comisión Disciplinaria, la cual deberá iniciar el proceso respectivo conforme al procedimiento reglado en el código de penas y sanciones. Si el fallo es sancionatorio será informado al ente territorial que representa.
16.Los aspectos no contemplados en el presente reglamento serán resueltos en primera instancia por el juez del encuentro, y en segunda instancia y definitiva, por la Comité ejecutivo de CORDEMO.